• 変数モニター (Variable Monitor)
  • Unity3D(http://unity3d.com/)を使ってアプリを作っている人向けです。
    よく使うパラメーターを確認することができます。

    影とかImageEffectsに対応しているのかを確認したいときに使う「SystemInfo」。
    画面の解像度とか確認したいときに使う「Screen」
    加速度とかタッチ画像とか入力値を確認したいときに使う「Input」。

    端末を複数持っているときとか、友達の端末で確認したいときとか、
    ADBドライバを用意して、端末をPCに接続して、表示用プログラムを作って……
    という作業が大変です。
    だったらアプリにしてしまおう。
    手間を省けるし、PCがなくてもすぐに確認できる。

    という経緯で生まれたこのアプリ。
    Unityがバージョンアップする度に、更新していく予定です。
  • スクリーンショット
  • ■ Screenのパラメーター
    screenshot
    ■ Inputのパラメーター
    screenshot
  • 動画
  • なし
  • キーワード
  • Unity 3D
  • 仕様
  • 対象 : Android 2.2 以上
    ネイティブ機能 : 未使用
    機能 : なし
    価格 : 無料
  • 開発裏話
  • Android端末の各センサーを表示するアプリはたくさんあります。
    UnityでもInputとかScreenとか、端末からの情報を扱うパラメーターがあるけど
    Android SDKが返す値と違う場合がありました。

    それは、Unityの機能でネイティブ機能(カメラ、マイク、バイブレーション、センサー等)を
    扱えるものと扱えないものがあるからです。
    なので、Android SDKが返す値を信じてアプリを企画してしまうと、
    いざUnityを使って作ろうとしたときに思わぬ壁にぶち当たってしまいます。
    そういうときは、ネイティブ機能を扱えるプラグインを用意して対応していました。

    ただ、企画の前に知っていれば作業はスムーズにいっただろうなぁ。
    ということで、手軽にUnityからのパラメーターを確認できるアプリを作ってみたのでした。